Category 1

Nilai Ujian Akhir Semester I Mata Pelajaran TIK.

UAS Tahap I untuk Mapel TIK telah selesai. Penasaran dengan Nilai kamu ? Lihat langsung disini. Tetap semangat dan rajin belajar...

Tanya Jawab Pelajaran TIK

Persiapkan diri untuk menyambut Ujian Akhir Semester tahap I. Silakan ajukan pertanyaan seputar pelajaran TIK, disini...

Jersey Fantasi MUFC

Musim baru selalu memberikan semangat dan motivasi yang luar biasa bagi seluruh fans MU. Inilah fantasiku, inilah Jersey MU.

Aku dan MU

Saya begitu sangat menggilai klub sepak bola yang bernama Manchester United. Baca selengkapnya pengalaman saya selama mencintai Manchester United

Bangkitlah Dari Segala Keterpurukan

Sukses atau gagal. 2 kata yang selalu menghantui gerak langkah perjuangan hidup manusia dalam mewujudkan cita-cita di masa depan. Ayo semangat, jaga terus motivasi diri.

Monday, 5 December 2011

Nilai TIK Kelas XI IPS dan XI Bahasa

Nilai TIK Kelas XI IPS 1


Nilai TIK Kelas XI IPS 2


Nilai TIK Kelas XI IPS 3


Nilai TIK Kelas XI BAHASA

Saturday, 26 November 2011

Panduan Tugas TIK Kelas X

PANDUAN TUGAS TIK KELAS X.


1.         1 kelas dibagi menjadi 2 kelompok sehingga kemudian akan terbentuk 2 kelompok tiap kelas.
2.         Tugas kelompok dibedakan menjadi 2 tugas :
a.    Tugas 1 : MOTHERBOARD
b.    Tugas 2 : MEDIA PENYIMPANAN (DISKETTE BESAR, DISKETTE KECIL, FLASHDISK, CD, DVD, MICRO SD, atau media penyimpanan lainnya);
3.         Ketentuan dalam mengerjakan Tugas 1 :
a.    Motherboard ditempelkan pada papan triplek yang sudah dilapisi kertas asturo dengan warna bebas
b.    Motherboard dibuat dalam bingkai kaca dengan ukuran :
·      Panjang 45 cm
·      Lebar  30 cm
·      Tinggi menyesuaikan dengan ketinggian motherboard
·      Motherboard yang ditempelkan pada papan triplek diberi tulisan nama motherboard-nya, lihat gambar dibawah ini.

 

·      Anggota kelompok dituliskan dibagian belakang bingkai kaca.
·      Motherboard yang telah dibingkai kaca diberikan gantungan tali

4.         Ketentuan dalam mengerjakan Tugas 2 :
a.    Contoh-contoh media penyimpanan ditempelkan pada papan triplek yang sudah dilapisi kertas asturo dengan warna bebas
b.    Media penyimpanan dibuat dalam bingkai kaca dengan ukuran :
·      Panjang 45 cm
·      Lebar  30 cm
·      Tinggi menyesuaikan dengan ketinggian motherboard
·      Media penyimpanan yang ditempelkan pada papan triplek diberi tulisan nama masing-masing media penyimpanannya, lihat gambar dibawah ini.


 
 
·      Anggota kelompok dituliskan dibagian belakang bingkai kaca.
·      Media Penyimpanan yang telah dibingkai kaca diberikan gantungan tali

Tugas dikumpulkan pada akhir semester I, setelah Ulangan Akhir Semester I (bulan Desember).

Friday, 25 November 2011

Contoh-contoh Program Pascal

Beberapa program pascal tersedia dibawah ini. Silakan disimak listing programnya. Semoga bermanfaat.


1.         Program Menghitung Luas Persegi Panjang

program luas_persegipanjang;
uses wincrt;
var
panjang,lebar,luas:integer;
begin
clrscr;
writeln(‘ Ini adalah Program Hitung Luas Persegi Panjang ’);
write(‘ Berapa Panjangnya = ‘);readln(panjang);
write(‘ Berapa lebarnya      = ‘);readlan(lebar);
luas:=panjang*lebar;
writeln(‘ Jadi, luasnya adalah ‘,luas);
readln;
end.
Keluaran program :
Ini adalah Program Hitung Luas Persegi Panjang
Berapa panjangnya    = 2
Berapa lebarnya         = 3
Jadi, luasnya adalah 6

2.        Program Menghitung Luas Segitiga

program luas_segitiga;
uses wincrt;
var
alas,tinggi:integer;
luas:integer;
begin
clrscr;
writeln(‘ Ini adalah Program Hitung Luas Segitiga ’);
write(‘ Berapa Alasnya        = ‘);readln(alas);
write(‘ Berapa Tingginya     = ‘);readln(tinggi);
luas:=1/2*alas*tinggi;
writeln(‘ Jadi, luasnya adalah ‘,luas:2:2);
readln;
end.
Keluaran program :
Ini adalah Program Hitung Luas Segitiga
Berapa Alasnya        = 3
Berapa Tingginya    = 7
Jadi, luasnya adalah 10.50





3.        Program Input Data Siswa

program input_data_siswa;
uses wincrt;
var
nama_siswa:string[30];
kelas:string[4];
no_urut:integer;
begin
clrscr;
writeln(‘ Ini adalah Program Input Data Siswa ’);
write(‘ Masukkan Nama Siswa    = ‘);readln(nama_siswa);
write(‘ Masukkan Nomer Urut    = ‘);readln(no_urut);
write(‘ Masukkan Kelas                 = ‘);readln(kelas);
writeln(‘ Terima Kasih ‘);
readln;
end.
Keluaran program :
Ini adalah Program Input Data Siswa
Masukkan Nama Siswa  = Wahyu
Masukkan Nomer Urut  = 32
Masukkan Kelas               = X-2
Terima Kasih

4.         Program Input Data Siswa dengan GotoXY.
GotoXY adalah perintah yang digunakan untuk menempatkan posisi kursor pada baris tertentu dan spasi tertentu. X adalah jumlah spasi dan Y adalah baris.
Contoh :
Gotoxy(20,5);writeln(‘ SMA Negeri 1 Ungaran ‘);
Artinya mencetak SMA Negeri 1 Ungaran pada baris ke-5 dan spasi ke-20.

program input_data_siswa;
uses wincrt;
var
nama_siswa:string[30];
kelas:string[4];
no_urut:integer;
begin
clrscr;
gotoxy(20,3);writeln(‘ Ini adalah Program Input Data Siswa ’);
gotoxy(15,4);write(‘ Masukkan Nama Siswa    = ‘);
gotoxy(15,5);write(‘ Masukkan Nomer Urut    = ‘);
gotoxy(15,6);write(‘ Masukkan Kelas                 = ‘);
gotoxy(15,7);writeln(‘ <> Terima Kasih <> ‘);
gotoxy(40,4); readln(nama_siswa);
gotoxy(40,5); readln(no_urut);
gotoxy(40,6); readln(kelas);
readln;
end.
Keluaran program :
Ini adalah Program Input Data Siswa
Masukkan Nama Siswa  = Wahyu
Masukkan Nomer Urut  = 32
Masukkan Kelas               = X-2
<> Terima Kasih <>

Thursday, 24 November 2011

Latihan Soal Bahasa Pemrograman Pascal

Dibawah ini Saya sajikan beberapa latihan soal Bahasa Pemrograman pascal. Semoga bermanfaat.


1.       Apabila ada penggalan program seperti dibawah ini :

writeln(‘Kabupaten Semarang’);
write(‘Ungaran ’);
writeln(‘Serasi’);
Bagaimana tampilannya jika program ini di RUN ?
Jawab :

Kabupaten Semarang
Ungaran Serasi

2.       Bagaimana cara mendeklarasikan variabel yang benar apabila akan membuat program hitung luas segitiga ?
Jawab :

var
alas,tinggi:integer;
luas:real;

3.       Bagaimana perintah untuk menuliskan “ Kabupaten Semarang menggunakan bahasa Pascal.
Jawab :

writeln(‘Kabupaten Semarang’);

4.       Apabila ada penggalan program seperti dibawah ini :

readln(alas);
readln(tiinggi);
luas:=1/2*alas*tinggi;

Bagaimana perintah untuk menampilkan hasil perhitungan luas tersebut ?
Jawab :

writeln(‘Jadi luasnya adalah =’,luas:2:2);

5.       Apa fungsi uses wincrt ?.
Jawab :

Untuk mendeklarasikan penggunaan layar monitor untuk keluaran program

6.       Apa fungsi dari tipe data string ?
Jawab :

Untuk menampung input data yang berupa huruf dan karakter

7.       Apa perintah untuk mendeskripsikan penggunaan layar monitor dalam pemrograman pascal ?
Jawab :

uses wincrt;

8.       Program pascal selalu diawali dengan ................ dan diakhiri dengan ...................
Jawab :

Diawali dengan Begin dan diakhiri dengan End;

9.       Apabila akan membuat program pascal dengan memberi nama/judul programnya dengan nama HITUNG  SEGITIGA. Bagaimana cara menuliskan perintahnya yang benar ?
Jawab :

Program HITUNG_SEGITIGA;    atau    Program HITUNGSEGITIGA;

10.   Buatlah program pascal lengkap untuk MENGHITUNG LUAS PERSEGI PANJANG.
Ketentuan program :
Judul programnya luas persegipanjang
Variabelnya : panjang, lebar, luas
Jawab :

program luas_persegipanjang;
uses wincrt;
var
       panjang,lebar,luas:integer;
begin
       clrscr;
       write(‘berapa panjangnya           =’);readln(panjang);
write(‘berapa lebarnya                 =’);readln(lebar);
       luas:=panjang*lebar;
       writeln(‘Jadi luasnya adalah        =’,luas);
readln;
end.

Tugas Excel

Bagi yang belum mengumpulkan tugas excel, silakan unduh disini. 

Tugas selanjutnya dikirmkan via email ke :

reddy_mufc@yahoo.com

Jika ada pertanyaan silakan sms ke : 0857-4065-6059 atau 081-2284-1176

Unduh disini untuk Tugas Excel.
Tugas Excel

Tuesday, 15 November 2011

Tanya Jawab Pelajaran TIK

Ujian Akhir Semester Semester I kian dekat. Sudah siapkah kalian ? Ajukan berbagai pertanyaan tentang pelajaran TIK disini..

Tuesday, 8 November 2011

Dasar-Dasar Pemrograman Pascal

Sebelum mempelajari lebih lanjut tentang dasar-dasar pemrograman pascal, terlebih dahulu sebaiknya mengenal tentang sejarah pemrograman pascal.

Sejarah Pascal
Pascal termasuk dalam kategori bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level language). Pascal itu sendiri diambil dari nama seorang ahli matematika yang sangat terkenal pada abad 17, berasal dari negara Perancis bernama Blaise Pascal. Ada 2 jenis bahasa pemrograman komputer , yaitu bahasa pemrograman tingkat rendah dan bahasa pemrograman tingkat tinggi.

Bahasa pemrograman tingkat rendah = bahasanya sulit dimengerti bagi orang awam.
Bahasa pemrograman tingkat tinggi = bahasanya mudah dimengerti oleh manusia. (contoh : Pascal, Basic, C+, Cobol, Fortran, RPG.

Menjalankan Turbo Pascal for Windows
Untuk menjalankan turbo pascal for windows terlebih dahulu harus mengkopi program aplikasi turbo pascal. Kemudian tampilkan file-file yang ada pada program aplikasi turbo pascal melalui windows explorer. Pilih file TPW dengan tipe file Application, tekan enter atau klik 2 kali. 

Untuk memudahkan dalam menjalankan Turbo Pascal for Windows, maka  dapat pula dengan membuat shorcut pada desktop sehingga kemudian akan tampil di desktop wallpaper. Caranya melalui mouse, klik kanan-send to-desktop (create shorcut).

Program adalah kumpulan instruksi atau perintah yang disusun sehingga mempunyai urutan logika yang benar untuk menyelesaikan suatu persoalan. Program penerjemah atau compiler untuk bahasa pascal, banyak ragamnya. Contoh compiler bahasa pascal adalah Turbo Pascal (Borland), Microsoft Pascal, dll.

Dalam penulisan program pascal bersifat incase-sensitive, artinya bahwa pascal tidak mempermasalahkan apakah dalam penulisan programnya menggunakan huruf besar maupun huruf kecil, tetapi yang harus diingat adalah pada akhir suatu perintah selalu diakhiri dengan tanda titik koma (;).

Struktur Program Pascal

program nama_program; { Judul Program, boleh ada atau boleh tidak ada}
uses .................. ; { Unit yang digunakan, misalnya uses wincrt }
var ..................... ; { Definisi variabel }
begin
Statemen; { Pernyataan-pernyataan, misalnya writeln, readln }
end.

Contoh program Pascal sederhana

Jika program ini dijalankan, dengan menekan tombol Alt+R, maka hasilnya :


Variabel

Secara mudahnya, variabel dapat dianggap sebagai tempat untuk penampungan jka akan dilakukan input data maupun hasil dari perhitungan aritmatika. Jika ada program yang harus meminta user/pengguna memberikan respon dengan meng-input suatu data, maka data yang diinput oleh user/pengguna akan ditampung di variabel. Berikut ini adalah berbagai macam tipe variabel yang umum dipergunakan dalam permrograman pascal.

Contoh Cara menggunakan variable di dalam pascal

program latihan_pascal;
uses wincrt;
var
nama: string;         {Kalau hanya string boleh, jadi tidak terbatas karakternya}
begin
clrscr;
write(‘ Masukkan Nama  : ‘);readln(nama);
write(‘ Halo, Nama Saya ‘,nama);
readln;
End.

Statemen-statemen dalam Turbo Pascal

Statemen atau pernyataan adalah perintah untuk mengerjakan program pascal. Dalam penulisan statemen berada didalam kata kunci BEGIN dan END. Setiap akhir dari statemen diakhiri dengan titik koma [;].

Statemen-statemen untuk input/output.

Read/Readln.
Perintah ini digunakan untuk memasukkan [input] data lewat keyboard ke dalam suatu variabel. Cara penulisannya yaitu :

Read/Readln(nama_variabel);

Penulisan Read/Readln selalu diakhiri dengan titik koma [;].
Read = Dengan statemen ini maka kursor tidak berpindah ke baris selanjutnya.
Readln = Dengan statemen ini maka kursor akan berpindah ke baris selanjutnya setelah di
Input data tertentu dan tekan enter.

Write/Writeln.
Perintah ini digunakan untuk menampilkan isi dari suatu nilai variable di layar. Cara penulisannya yaitu :

Write/Writeln(nama_variabel); atau
Write/Writeln(‘Teks’);

Write = Statement ini digunakan untuk mencetak data, teks atau variable ke dalam monitor, setelah mencetak maka kursor berada tepat disamping kanan data, teks atau variabel yang ditampilkan.

Writeln : Setelah mencetak data, teks atau variable ke dalam monitor, maka kursor berada pada baris berikutnya.

Statemen-statemen untuk pengaturan tampilan di monitor.

ClrScr.
Perintah ini digunakan untuk membersihkan layar. Jika sebuah program dijalankan, maka terlebih dahulu layar monitor akan dibersihkan, baru kemudian mengerjakan perintah berikutnya. Clrscr = Clear Screen. Cara penulisannya yaitu :

ClrScr;

Jika sebuah program keseluruhan telah dibuat, maka sebelum dijalankan harus dicompile terlebih dahulu. Compile dapat diartikan dengan menerjemahkan program pascal sehinggga dapat dimengerti oleh komputer dan kemudian diterjemahkan menjadi suatu keluaran.

Compiler : Menerjemahkan kode sumber menjadi obyek bahasa mesin dalam bentuk file objek, kemudian di link dengan pustaka-pustaka lain yang berhubungan dengan kode sumber agar dapat dijalankan pada setiap sistem operasi.




Sunday, 30 October 2011

Remidi TIK Kelas X

Sunday, 23 October 2011

Penugasan Siswa (Kelas XI)

TUGAS MANDIRI PERORANGAN DAN KELOMPOK

A.       Tugas Per Kelas
1.    Membuat blog khusus kelas (blogspot, wordpress, dll)
2.    Informasi yang ditampilkan :
a.    Informasi yang berkaitan dengan TIK (3 artikel)
b.    Profil 3 siswa yang dianggap paling menarik
c.    Tersedia link untuk menghubungkan ke blog pribadi (blog tiap-tiap siswa)
d.   Tersedia link blog : www.redi-tumerah.blogspot.com

B.        Tugas Mandiri Perorangan
1.    Membuat blog pribadi (blogspot, wordpress, dll)
2.    Informasi yang ditampilkan :
a.    Informasi berkaitan dengan TIK (3 artikel)
b.    Tersedia link untuk menghubungkan ke blog kelas
c.    Tersedia link blog : www.redi-tumerah.blogspot.com

C.        Tugas Mandiri Kelompok
1.    Bentuk kelompok terdiri dari 3 orang per kelompok
2.    Membuat laporan tentang blog yang dipilih/dianggap terbaik dari kelompok terseb
3.    Laporan minimal 3 lembar
4.    Hal-hal yang harus ditulis dalam laporan : 
·      Tema blog. Apakah tema blog bersifat umum atau fokus ke bidang tertentu, misalnya blog khusus tentang ilmu pengetahuan, gaya hidup, dan lain-lain.
·      Menu dalam blog. Apakah dalam blog menyediakan banyak menu, jika tidak ada menu tuliskan rangkuman singkat artikel yang dimuat dalam blog.

Batas akhir pengumpulan tugas adalah setelah Ujian Akhir Semester I (Bulan Desember).
Selamat Mengerjakan...

Saturday, 15 October 2011

Big Match. Liverpool vs MU


Laga big match akan kembali tersaji pada akhir minggu ini. Ya, The Reds akan menjamu The Red Devils di Anfield. Laga ini akan berlangsung pada tanggal 15 Oktober 2011.  Kali ini pasukan Kenny Dalglish akan menghadapi wajah-wajah baru dari Setan Merah. Jelas beberapa pemain inti di Timnas Inggris banyak berada di MU, Phil Jones, Youngs, Rooney, Ferdinand. Para talenta muda seperti Jones dan Young sangat memberikan perubahan kepada timnas Inggris dan tentu saja MU. Namun terlepas dari siapapun skuad yang dibawa oleh Sir Alex Ferguson, Liverpool selalu memiliki ambisi untuk dapat menghadang laju MU yang hingga pertandingan ke 7 masih belum terkalahkan. Dan sudah jelas, MU still on the top.

Bagi Sir Alex, menghadapi Liverpool  di Anfield jelas tidak mudah, namun para talenta muda MU menunjukkan gaya permainan yang menjanjikan dan penuh ambisi, karena menghadapi the big four yang kini berubah menjadi the big five (The Citizen) tentu akan memberi pengalaman yang berharga bagi para pemain muda yang perkembanganya menunjukkan grafik yang mengembirakan. Dan sudah pasti para pemain muda (Jones, Young dan De Gea) akan berusaha memberikan kontribusi yang maksimal demi meraih kemenangan di Anfield. Preview pertandingan selengkapnya klik disini.

Thursday, 13 October 2011

Ulangan Tengah Semester Kelas XI

Saturday, 8 October 2011

Ulangan Harian TIK

Jersey Fantasi MU

Setiap musim baru English Premier League selalu dinantikan oleh para fans MU di seluruh dunia. Tentu saja yang selalu dinantikan adalah launching Jersey baru. Menandai mulai ditabuhnya genderang perang tim-tim sepak bola di Inggris,  maka jersey baru selalu memberikan motivasi yang berlipat bagi para pemain. Sebagai tanda kecintaan pada MU, maka tak ada salahnya jika saya membuat desain jersey fantasi untuk MU. Selamat memilih, dan wujudkan impianmu. Jerseyku adalah jersey MU.

Tipe : Away
Warna : Biru

Jersey ini didominasi dengan warna biru berpadu dengan stripping duo warna yang menggambarkan warna kebesaran MU, merah khas The Red Devils dan hitam sebagai warna yang memberikan kesan gagah dan angker.

Tipe : Away 
Warna : Hitam-Merah
Jersey ini didominasi dengan warna hitam. Beberapa jersey MU dimasa lampau sering menggunakan warna hitam, tampak jelas warna ini sangat akrab dengan nama besar MU, dan tak ketinggalan merah selalu melekat di jersey kebesaran MU.



Tipe : Away
warna : Kuning
Jersey ini terlihat elegan dengan warna kuning emas, dengan garis stripping tipis warna hitam  terbentang di dada, membentuk huruf V, bak perisai dan memberikan kesan ksatria yang siap terjun di medan peperangan.






Tipe : Away
Warna : Hitam
Jersey  ini menggunakan perpaduan 2 warna. Hitam dan biru, warna yang pernah dipergunakan oleh MU di beberapa musim lampau , dengan stripping tipis warna biru di dada menujukkan kegagahan para ksatria MU di kandang lawan.






 Tipe : Away
Warna : Putih
Jersey ini didominasi warna putih. Masih ingat jersey away Mu musim 2010/2011, menjadi bagian sejarah MU dengan memenangi gelar Englis Premier League yang ke 19. Pencapaian yang masih sulit ditandingi oleh tim-tim di Ingggris.







Tipe : Away 
Warna : Putih 
Jersey ini didominasi dengan warna putih, kesan yang ditimbulkan dari jersey ini tidak ingin melupakan jersey away musim 2010/2011. Bagian sejarah MU dengan menjadi jawara liga Inggris sebanyak 19 kali, menyamai Liverpool.






 Tipe : Away
Warna : Hijau-kuning
Masih ingat dengan jersey ini ? Warna kuning dan hijau, mewakili nama besar Newton Heath, merupakan cikal bakal terbentuknya klub besar dan terkenal seantero dunia, MU. Jersey ini akan memberikan ikatan emosinal kepada Newton Heath 1878.




Tipe : Home 
Warna : Merah
Jersey kandang yang selalu memberikan kebanggan bagi seluruh fans MU di seluruh belahan dunia. Dengan berpadu warna hitam di dada sebagai perisai bagi para pungggawa MU yang akan selalu menjaga keangkeran Old Trafford.





 Tipe : Home
Warna : Merah
Jersey ini sangat simpel dengan warna merah yang sangat dibanggakan oleh pemain dan seluruh fans MU. Dengan garis stripping tipis warna hitam  terbentang di dada, membentuk huruf V, bak perisai dan memberikan kesan ksatria yang siap terjun di medan peperangan.




Tipe : Home 
Warna : Merah

Jersey home baru selalu memberikan suntikan semangat yang baru bagi seluruh pemain. Para fans pun tidak sabar untuk menantikan bergulirnya musim baru, layak untuk terus memerahkan Old Trafford dan membenamkan musuh-musuh MU.

Fantasi jersey mungkin akan memuaskan khayalan tentang jersey MU dari masa ke masa. Apapun desain dan coraknya, semua pasti disuka.  (c) Reddy-Okt 2011.

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More